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攻略] 键盘杀手:米波地卜师终极攻略

发布时间:2019-10-04 19:33 来源:未知 编辑:admin

  前言:最近一直玩meepo,心血来潮想把经验分享给大家!第一次写原创攻略,所以写的不算太到位,多包涵~本帖也是学习了各位前辈的排版方式+自己的一些小建议之类的,内容原创,此贴只是基础入门教学,如有不恰之处还请各路大神指出。

  地铺师,估计玩的人不多,根据dotabuff统计,chen玩的人数最后一名,vis倒数第2,而meepo是倒数第三

  meepo的可怜初属性,补刀比较不吃香,占线没优势,前期靠猥琐。出门39~45攻击基本在dota里面算是倒数的了。然而力量 23(每等级+1.6)敏捷23(每等级+1.9) 智力20(每等级+1.6)也是比较悲催的一个成长,但是,我们要从猥琐中前进,用微操弥补不足!补刀,肯定要过硬,意识要相对的好一些(免得一下子被人秒杀)毕竟后期是4,5个meepo同时操作,不是一般的简单。微操要好好去练习。

  此技能可以说是让人又爱又恨,4级1200的技能范围,较快的冷却时间。相反,难命中,随然施法没有延迟。但是放出去的网需要在空中飞翔,越远飞越久而且及作用范围小的缺点也是让人为之叹息。使用此技能会有一个施法动作加一个网的飞翔过程,容易被敌人看穿,但是一旦命中,基本上他是走不掉的。

  例如,你有4个meepo,你第一个网中了,自己算准时间,1.5秒的时候,第二只放出另外一个网,第3、第4...如此循环,敌人还能走?当然,边网变A边忽悠(高微操操作)

  忽悠,dota2没写清楚,但是dota1应该有注明。比如说四级忽悠吧。meepo出发地点会造成周围aoe伤害140、忽悠后落地点也会造成140点伤害(也是AOE)。meepo呢可以忽悠到自己身上,也就是我们经常说的原地忽悠,换句话说,在生大招之前,没有分身,meepo也是可以对自己进行忽悠的。如果四个地卜师同时忽悠,那么出发造成140*4=560的aoe魔法伤害,忽悠落地后,又造成140*4=560的aoe魔法伤害,亦即总共1120点魔法群伤。此技能是主要杀人技能,也是最暴力的魔法输出,用的好,如鱼得水,还是那句话,边网边A边忽悠 当然,有了跳刀,意义又不一样了。跳刀+meepo其他分身瞬间到达战场,是多么可怕的一个伤害,如何操作,我们下文在分晓!

  大招是分身,同时操作2、3、4个meepo,十分考验玩家的微操能力,分分钟超神,也分分钟超鬼。

  分身可以独立吸收周围的经验,也就是说,你1个打野,其他3个混3个线个地方的经验(累加)

  这个是毋庸置疑的加点方式,基本上90%的meepo的玩家都喜欢这么加点!毕竟忽悠是主要输出,也是逃命的一个好技能!

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